package AI;
import planes.*;
import GAME.*;
import TDALista.*;

public class moverenemyAI extends Thread {
	game juego;
	public moverenemyAI(game j){
		juego=j;
	}
	public void run(){ //este Thread se encarga de mover todos los enemigos, en el caso de encontrar un enemigo muerto lo mete en una cola y lo elimina luego.
		
		while(juego.getplayer().isalive()){
		try {
			Thread.sleep(50);
		} catch (InterruptedException e) {}
		
		for(Position<enemy> e:juego.getenemies())
			if(e.element().isalive())
			e.element().mover();
			else
				juego.eliminarenemigo(e);
		
		
			
	}
	
	
	}

}
